<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://prostoforum.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Настоящий Русский Форум!!!</title>
		<link>http://prostoforum.rusff.me/</link>
		<description>Настоящий Русский Форум!!!</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Sep 2010 22:55:40 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Геймерская терминология (сленг)</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Exp, experience - опыт игрового персонажа, «экспа». Чем больше, тем лучше. Экспа прямой путь к следующему уровню, а там очередные плановые плюшки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;First-Person Shooter - шутер от первого лица. Примеры: Doom, Quake.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frag - труп, уже убитый или ещё живой (но ненадолго) противник, а также очко, начисленное за убийство противника. «Был враг — стал фраг». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gosu - является прямым антиподом нуба, мегазадрот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GL - Good Luck (Желаю удачи). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GG - Good Game (Хорошая игра).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GF - Good Fight (Хорошая схватка). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GR - Good Race (Хорошая гонка). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Headshot - Попадание в голову чем-либо, обычно из огнестрельного оружия и насмерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hit-point (HP) - Единицы жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level up - то, что происходит когда скапливается достаточно экспы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mana, MP (Mana Points) - очки, определяющие количество магической энергии, расходуемой на различные заклинания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MMORPG - Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, многопользовательская ролевая онлайн-игра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC, Non Playable Character («энписишник», «непись», «Н. И.П» и т. п.) — неиграбельный персонаж; персонаж, управляемый программой. Чаще всего используется в RPG.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Owned - Англ. «Поимели». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rocket jump - прыжок с одновременной стрельбой из ракетницы (или иного фугасного оружия) себе под ноги, используется для повышения высоты прыжка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RTS - Real-Time Strategy, стратегия в реальном времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TBS - Turn-Based Strategy, пошаговая стратегия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TPS - Third-Person Shooter — шутер от третьего лица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс - противник немного сильнее обычных, истребляемых героем. Обычно встречается в конце уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лут - вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нуб - как бы невзъебенная личность во всех видах онлайн-игр,без Нубов игры становятся не интересными! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Здесь лишь малая часть всех слов, остальное будет добавляться в будующем. Хотя в принципе вы сами можете выкладывать))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReD RaT)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 22:55:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>От 1 до 1.000.000 ;)</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;1 =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadowRun)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 19:33:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Global Agenda</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Дата выхода: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1 февраля 2010 года&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сайт: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;www.globalagendagame.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Разработчик: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Hi-Rez Studios &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Издатель: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Hi-Rez Studios&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Жанр: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;MMO-шутер &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1009/bf/86a4bbedc0d1.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1009/bf/86a4bbedc0d1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;О игре:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Шпионская MMORPG сочетающая в себе элементы шутера и стелса. В игре множество классов и победа зачастую зависит от тактики, командной игры и продуманных действий, а не от молниеносных рефлексов. Выполняя миссии, персонаж игрока получает кредиты, на которые он может приобрести новое оружие, броню, гаджеты, стелс-девайсы, оружие ближнего боя, турели, силовые щиты, управляемых петов и т.п. В игре нашлось место и стратегическим элементам. В частности игроки могут сами создавать агентства (кланы) и затем захватывать территории, строить различные здания, укреплять из, улучшать базу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Мое мнение:&lt;/span&gt; Геймплей впечатляющий, графика - супер. Когда я только начинал играть в эту игру мне понравилось все кроме 2 вещей:&lt;br /&gt;1) Нет большого мира (прокачка только по совместным квестам)&lt;br /&gt;2) Платная (собственно за что платить так и не понял)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но когда я через пару месяцев зашел через Trial (бесплатный аккаунт на пару дней) то я наконец то увидел за то что собственно и нужно платить, за &amp;quot;Большой мир&amp;quot; , &amp;quot;PvP 20vs20&amp;quot; + новые миссии и т.д. Во общем игра очень прикольная и цены не заоблачные. Ах да, чуть не забыл рассказать об основном)... В игре существует 4 вида персонажей: Снайперы (Основные умения: быстрая скорость стрельбы, невидимость где то на 90секунд, гипер прыжки и скорость на 10 секунд и д.р.), Танки (Основные умения: много HP (жизней), очень сильная атака пулеметами и .д.р), Медики (Основные умения: Лечить и что-то еще P.S. За медиков не играл и не видел что они могут что-то еще) и Инженеры (Основные умения: Строить &amp;quot;Турели&amp;quot; (стреляющие микро-башенки), лазерные щиты и лечащий &amp;quot;кубик&amp;quot; который лечит в радиусе пару метром). Вроде ничего не забыл.&amp;#160; Итак, по десятибалльной шкале моя оценка игре 10\10.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadowRun)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 19:23:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>03.09.2010</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сегодня&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;03.09.2010&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;форум начал свое сосуществование.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadowRun)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:56:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dead space 2</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Эту игру признали лучшей игрой года в жанре Survival Horror. Это тот, довольно редкий случай в наше время когда разработчики выполняют всё-то, что наобещали. Всё это- Dead space. И само собой разработчики не остановились на достигнутом и в начале 2011 года обещали выпустить вторую часть о похождениях &amp;quot;инженера-монтажника&amp;quot; Айзека Кларка. Во второй часте нам пообещали новые пушки, мобов, питов, костюм, а вернее несколько его вариаций, ну и конечно новое место событий. Если в первой части Айзек бегал по USG Ishimura, то во второй часте Айзек попадёт на город-спутник &amp;quot;муравейник&amp;quot;.&lt;br /&gt;Это такая своеобразная станция рядом с планетой Сатурн на которой по не известным мне причинам расположился город, в котором живёт несколько тысяч человек. Новой фишкой Айзека во второй часте должен стать полёт при помощи двигателей в его сапогах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReD RaT)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:10:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mortal Kombat 2011</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Каждый настоящий геймер, хотя бы раз в жизни слышал о игре Mortal Kombat. У этой игры огромное количество наград, поклонников и частей. Вот и 2011 год не обошла эта игра стороной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Музыка из видео disturbed_-_another_way_to_die&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReD RaT)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:59:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assassins Creed 2</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет) Сегоднейший обзор посвещён нашумевшей игре про самого тихого в мире убийцу, про самого лутшего любовника ну и конечно про паренька, который залезит к вам в карман, сопрёт у вас от туда все ваши деньги и при этом затянет на столько, что вас как минимум на неделю не разогнёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1009/d9/168341e18532.jpg&quot; alt=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1009/d9/168341e18532.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; И как вы уже догодалсь (или тупо прочитали выше) это Assassins Creed 2. Вторая часть игры посвещена новому герою.&amp;#160; И соответственно играть мы будем не за Альтаира, а за Эцио Аудиторе да Фиренце. Понимаю вас, с первого раза не очень выговаривается, но всё же. Эцио намного моложе, чем Альтаир, но он не менее ловок, проворен и быстр. А о его любовных похождениях будет знать вся Италия, вплоть до папы Римского. Во второй части в отличие от первой можно будет закупаться в магазинах, нанимать себе в помощь воров, куртизанок (по нашему проституток), ну либо просто здоровых верзил, которые будут бегать за вами по земле и могут отвлечь сражников, а вы тем временем сможете выполнить задание. Паркура как и в первой части полно. Хотя это дело вкуса, ведь если вы больше любите как можно тише передвигаться по карте и при этом хотите, что бы вас как можно меньше людей заметли, а затем тихо убить свою жертву в стиле стелс, то вы предпочтёте бегать по крышам и прятаться в закоулках. Но есть и другой путь: вы можете тупо бегать по улицам, расталкивая всех окружающих и сражаться со всеми стражникам, попадающимися вам на глазах. Стиль вашей игры повлияет на геймплей, ведь в игре присутствует так называемый &amp;quot;счётчик известности&amp;quot;. Чем больше вы сражаетесь у всех на виду, а тем более со стражниками, тем больше вы становитесь известны в этом городе. Хотя есть способы обнулить этот счётчик, рассказывать о них не буду, будете играть - узнаете. Кроме основного квеста в игре так же присутствуют и дополнительные. Новыми из них являются поиски &amp;quot;ключей&amp;quot;. Ключи запрятаны в гробницах ассасинов, существовавших за долго до рождения нашего героя. Кстати говоря, чуть не забыл. Всё это безобразие будет происходить в Италии, в эпоху ренесанса (возрождения). И вашим лутшим другом в игре будет сам великий Леонардо-да-Винчи. Именно этот выдающийся человек будет выдавать вам оружие, обучать новым навыкам и помогать решать загадки, которых в игре предостаточно.&lt;br /&gt;Оценка игры: 10&lt;br /&gt;Оценка сюжета: 10&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReD RaT)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:23:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пираньи</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет всем. Этот анонс посвещён фильму Пираньи, хотя обзором это грешно назвать, скорее тогда мнение &amp;quot;первопроходца&amp;quot;. Начинается фильм с того как нам показывают американского рыбака, сидящего в своей лодке посреди какого-то озера в провинциальной деревушке, где-то в америке. И судя по его щетине, сидит он не первый час. Тут рыбака пропирает на пивко и он протягивает руку к связке пива, привязаной к лодке и бултыхающейся в воде. Так сказать доводит её &amp;quot;до нужно кондиции&amp;quot;. Тут у мужичка начинает клевать. Мужик соответствено проявляет реакцию и &amp;quot;смекалку&amp;quot; в виде постановки бутылки пива на край лодки. И пока рыбак наматывал леску, бутылка каким-то удивительным образом падает в воду. Затем в течении 2-х минут нам на экране демонстрируют как бутылка достигает дна озёрного. И после чего по иронии сюжета или капризу продюссеров начинается разлом. Я поясню, что это такое. Разломом называется сдвиг литосферных плит, в связи с чем собственно и происходит разлом. Но как бы не так, вездесущая камера показывает нам, что под дном оказывается была пещера. По ходу фильма мы узнаём, что этой пещере херово туча лет и она существует ещё со времён когда динозавры не ходили по земле, а плавали в воде. После нам на экране демонстрируют водоворот, начавшийся из-за разлома. Лодку соответственно начинает шатать, рыбака вовсе выбрасывает в воду. И тут начинается первое появление пираний. Со скоростью фатонов в вакууме (300 тыс./сек) безжалостные рыбы пожирают бедного мужика и даже чуть не выпивают его пиво. Что происходило позже я пересказывать не буду, только поясню некоторые моменты. Кроме основной сюжетной линии - поедание рыбами так называемой &amp;quot;школоты&amp;quot; в фильме присутствует ещё одна. Рассказывает она про незатейлевого паренька мечтающего распращатся со своей девственностью и младшими сестрой и братом, круглый год досаждающему ему. Так же походу фильма он встретит подругу к которой питает &amp;quot;тайные чувства&amp;quot; и режиссёра, всем своим видом демонстрирующего свою привлекательность и снимающего порно для такой &amp;quot;школоты&amp;quot; как наш паренёк. Говорю сразу, что в фильме огромное количество крови и в отличие от тех же 300 спартанцев она обусловлена только голодными рыбами. Кто ожидал, что в фильме будет секс (если верить рекламе), то обламитесь, в фильме этого нету. Есть сцены, которые можно мягко назвать обнажёнными, но ни как не секс. Так что, идти на этот фильм я могу посоветовать вам только с друзьями. С девушкой я бы на этот фильм не пошёл бы ни за что, даже под страхом смерти, с детьми тем более. К окончанию этой темы хочу сказать, что концовка сделана так, что зритель должен готовиться ко второй части. Хотя ради чего нужно на неё идти мне не понятно. Фильм стоит посмотреть только ради Кристофера Ллойда, сыгравшего ученого и к моему огромнейшему сожалению появившемуся, лишь в паре моментов.&lt;br /&gt;Оценка фильма: 6&lt;br /&gt;Оценка сюжета: 6&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReD RaT)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:27:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гарольд и Кумар</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы хотите поржать? Необычное начало анонса, согласитесь. Но всё-таки если вас преследует жажда смеха либо чешется диофрагма, вам горантировано прописано посмотреть этот фильм. Фильм хоть и американский (хотя кого сейчас этим удивишь?) и в нём присутствуют пошловатые шуточки, но поверьте смотреть на двух укурков в лице индуса (Кумар) и азиата (Гарольд) довольно забавно. А над их лажами можно угарать не одно мгновение и вспоминать не один день. И хоть сюжета как токого я в фильме не заметил, но сому идею фильма (по крайне мере я) не встречал. Ну сами посудите: как 2 чуваку могут попасть в заброшенный домик где-то в заднице леса, затем успеть насалить местным &amp;quot;гопникам&amp;quot;, успеть удрать от них на их же тачке, свалить из тюрьмы и убежать от копов на обкуренном гепарде. И всё это только потому, что их посреди ночи пропёрло на хавчик. В общем часа на полтора вам будет что посмотреть.&lt;br /&gt;Оценка фильма: 9&lt;br /&gt;Оценка сюжета: -&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReD RaT)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:21:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Arena Online: Dragon Age</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Дата выхода: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;2004 год&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сайт: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;www.arena.ru&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Разработчик: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;GD Team&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Издатель: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;GD Team&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Русская &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;MMORPG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1009/09/84501fffe88b.jpg&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1009/09/84501fffe88b.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Предыстория:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эта история начиналась много лет назад, во глубине веков, во тьме тысячелетий. Древние боги, управляющие нитями мироздания из своего великого Чертога, вдохнули жизнь в новую форму. Новорожденный мир засиял красками, наполнился солнечным светом, шепотом трав и голосами множества созданий. Но не было в том мире никого, кто мог бы оценить окружающую его красоту. И тогда, великий бог Разума предложил создать существ по образу и подобию своему, дать им волю, свободу выбора и право самим творить свою судьбу. Не всем богам пришлась по душе эта идея, но трое великих поддержали затею. Великий Воден создал варваров - наделенных даром стать могучими воинами, что превыше всего чтили доблесть и честь. Мудрая Итера - эльфов, детей природы и гармонии, чей жизненный цикл был неподвластен времени. А Страж Порядка Маэ Мирддин подарил свое стремление познавать основы мироустройства и управлять ими - магам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так юные дети трех божеств обрели дом на окраине молодого мира. Меж собой боги-создатели условились никогда не спускаться к своим созданиям и никогда не учить их, но бог Разума нарушил слово. Рассчитывая использовать детей Предвечных в борьбе с другими богами за единовластие, он покинул Чертог и передал юным сердцам жаждущим знаний часть собственной силы. Обретенные знания помогали освоить новые территории и технологии. Приобретенное понимание личных стремлений позволило построить общество, в котором, объединив умения каждого, они могли бы жить и развиваться дальше. Так, магами, стремящимся к познанию таинств мироздания был создан Орден Разума - школа, в которой любой мог обучиться секретам стихийной магии. Племена варваров стремящиеся к познанию и покорению мира, были объединены рукой великого воителя Антора &amp;quot;Каменного Клыка&amp;quot; - так родилось Братство Крови. Эльфы же, больше всего ценящие покой и гармонию, жили небольшими общинами, названными доменами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шло время. Три стороны развития и три величественных союза, ведомые богом Разума становились все сильнее. Все глубже проникали они в тайны Изначального и, наконец, наступил момент, когда прочие боги узнали о том, что было нарушено слово. Гнев их был ужасен: уничтожить Древнего Бога - таким было их решение. Но когда Вестник Богов пришел за ним, ученики встали на защиту своего Учителя. Так началась война.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История почти не сохранила хроник тех битв. Говорят, вырвавшаяся из-под контроля сила перекроила мир навсегда. Говорят, в той войне маги обратились к запретным знаниям, создав печально известную Школу Хаоса. Говорят, Бог Разума, которого называли теперь не иначе как Раш Разрушитель, обезумел, создав сотни чудовищных тварей, что заполнили собой землю. Шли дни, шли месяцы, и в один момент война переместилась далеко за пределы мира материального - в &amp;quot;Мир Предвечных&amp;quot;, оставив детей творцов на время одних.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ученики поверженного бога оказались один на один с разрушенным, изменившимся домом, в котором надо было начинать строить жизнь заново. И долгие годы понадобились им для того, чтобы вернуть хотя бы относительный покой дней минувших - вернуть, чтобы однажды обвинить друг друга во всех случившихся бедах. Ни один из старейшин расы не хотел нести на себе ответственность за то, что, послушав Бога Разума, повел свой народ на войну. Но каждый желал обвинить другого. И быть может, мудрость и пережитое позволило бы договориться вновь, разделить бремя прошлого и вместе строить будущее, если бы война не заставила Бога Разума покинуть мир Предвечных. Уставшие от долгих сражений боги хотели уничтожить и созданный ими мир, но Воден, Маэ Мирддин и Итера вступились за своих созданий, решив дать им еще один шанс. И тогда боги явили свою волю...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мир, был прислан вестник, провозгласивший принятое решение: &amp;quot;За преступления перед своими создателями будет прощена только та сторона, которая докажет свое превосходство в битве и одолеет других, во имя бога ее создавшего. И мир ваш, лишь Арена в наших глазах! Да будет так!&amp;quot;...&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Личное мнение:&lt;/span&gt; Ну что тут сказать, проиграл в игру 5+ лет и до сих пор не удаляю ее с ПК. В этой MMORPG так же разгорается война между тремя расами (&amp;quot;Братство Крови&amp;quot;, &amp;quot;Орден Порядка&amp;quot; и &amp;quot;Доминион Леса&amp;quot;). Так же в игре (не могу обойтись без слова..) &amp;quot;до фига&amp;quot; профессий например таких как: Шахтер, Алхимик, Дровосек, Силач, Ассасин и т.д.&lt;br /&gt;Так же в игре на протяжении 5+ лет появилось 3 разных сервера: &amp;quot;Нулу Кадар&amp;quot;, &amp;quot;Нор Лаед&amp;quot; и &amp;quot;Воронграй&amp;quot; . Первые два сервера классические, а вот последний &amp;quot;Воронграй&amp;quot; отличается как ценами предметов так и многократно увеличенной &amp;quot;экспой&amp;quot; за квесты. В игре мне нравятся: Вид монстров, персонажей, Смена времен года на сервере НО даже помимо этого на сервере наступает день и ночь тоже что предает игре еще большую схожесть с реальностью. Во общем писать про нее можно много и из этого &amp;quot;много&amp;quot; получиться больше всего только хорошего, так что удачи вам в покорении просторов Арены. Итак, по десятибалльной шкале моя оценка игре 10\10.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadowRun)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:16:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RF Online</title>
			<link>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Дата выхода: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;21.02.2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сайт офф. русского сервера: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;www.rfonline.ru&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Разработчик: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;CCR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Издатель: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Codemasters&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Издатель в России: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Innova Systems&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Корейская &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;MMORPG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1009/6e/d91ebd600508.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1009/6e/d91ebd600508.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Теперь немного о мире RF Online:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;Действие RF Online разворачивается на фоне бесконечных звездных просторов, в которых смешаны в равных пропорциях механицизм и детерминизм. Звездная система Наиго разделяет галактику, превращая ее в арену масштабных боевых действий. Три могущественные расы: Священный Альянс Кора, представляющий цивилизацию, достигшую максимальных высот в использовании магии, Военная Империя Акретия, олицетворяющая собой великие достижения в области нейромеханики, и Федерация Беллато, в которой основной идеей процветания цивилизации является баланс между магией и технологией. В связи с ослаблением Тайного Клуба, управлявшим поселениями Альянса, Империи и Федерации, расам удалось стать независимыми. Овладев основами цивилизации Тайного Клуба вместо, казалось бы, логичного долгожданного объединения, расы начали битву за господство над системой Наиго. Представители каждой из сражающихся рас помимо того, что они воюют друг с другом, должны противостоять жестоким инопланетным существам геродианам. Каждая из цивилизаций, в соответствии с особенностями, имеет возможность развития своей силы и технологии. Альянс Кора, Империя Акретия и Федерация Беллато в зависимости от особенностей своих цивилизаций обладают умениями призыва духовных существ пусковыми установками большой разрушительной силы, а также уникальной техникой - робопехотой.&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Федерация Беллато:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Федерация Беллато - техногенная цивилизация, в своем прогрессе достигшая гармонии между технологией и магией. Основа военной доктрины Федерации - легионы огромных боевых роботов, несущих вооружение невероятной разрушительной силы. Народ Беллато - прирожденные торговцы и именно жадность и жажда власти привели их к оккупационной политике. Чтобы обеспечить плацдарм для дальнейшей экспансии, войска Федерации обязаны обезопасить планету Новус от нападок акретианцев и коритов. Без всякого сомнения, рано или поздно эта тяга к экспансии и жадность, с которой Федерация поглощает новые миры, приведет их к падению.&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Священный Альянс Кора:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Священный Альянс Кора - теократическая цивилизация, история которой полна религиозных войн, периодов &amp;quot;охоты на ведьм&amp;quot; и постоянных реформ. Разделенные веками гражданской войны на десятки фракций, культов и сект, современные кориты объединены неделимой верой в Дайсема, Творца Всех Вещей, превратившего Забвение в Совершенство. Могущество всей цивилизации, исключительная преданность коритов их идее держится на Силе Тьмы - величайшем и прекраснейшем даре Дайсема своим детям.&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Военная Империя Акретия:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Военная Акретианская Империя - цивилизация абсолютного тоталитаризма. Каждый акретианский воин уверен в том, что превыше всего только идеи и интересы Империи, существование других цивилизаций, а также абстрактные понятия вроде гуманизма или толерантности просто игнорируются. Скорее всего, причина кроется в том, что акретианцы - раса нейромеханических существ. Акретианская Империя является, пожалуй, самой безжалостной и практичной силой во вселенной. В своем стремлении к рациональному познанию акретианцы добились очень многого в делах забытого прошлого, и, возможно, именно они из всех рас, втянутых в конфликт, лучше знают, с чего началась эта война.&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Личное мнение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На мой взгляд игра достаточно красочная и сильно затягивающая, война 3 раза в день очень даже впечатляет, достаточно интересно развивать персонажей и что не менее интересно - проходить квесты. Но с каждым обновлением она мне кажется все хуже и хуже, сейчас поясню почему. Итак, монстры сильно похожи на предыдущих (например саблезуб в &amp;quot;Земля Изгнанников&amp;quot; очень похож на саблезубов около Генштабов , и чем больше разработчики делают уровней тем больше нужно &amp;quot;донатить&amp;quot; (без реала никуда) но если вы не хотите &amp;quot;Донатить&amp;quot; и долго качаться то для вас есть так называемые PVP сервера. Там и кач быстрый и &amp;quot;донатить&amp;quot; не нужно. (На 30% серверах есть донат даже если на сайте об этом ничего не написано)&lt;br /&gt;Ах да, чуть не забыл пояснить что такое &amp;quot;Донат&amp;quot; для тех кто этого не знает, Донат - скажем так, покупка игровой валюты, вещей и т.д. за реальные деньги (цены впечатляют).&lt;br /&gt;Итак, по десятибалльной шкале моя оценка игре 7.5\10 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadowRun)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:09:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://prostoforum.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
